我寫了一篇回信,放上來與大家一起思考與反省一下。
李教授 您好,
您說的非常有道理,這也是很多家長的憂心,
不過現在年輕的家長,也有很多也是沉迷於電玩的,
不知道這個暴力色情電玩充斥習題該怎麼解。
所有的商品行銷都是供需的問題,
有供應、沒有需求,商品就存活不下去了,
有需求,商品就會大量供應以滿足需求,
因為供應的大量,接觸的人就多了,產品就會大賣。
您提到的暴力色情產品,
不論是以書刊、漫畫、電影、電玩來呈現,
都是應需要而存在,
因為有很多人買、很多人看、很多人玩,
因為有很多人買、很多人看、很多人玩,
能賣錢,而且大賣,所以一定會一直有人做,
其實這不只是臺灣的問題,已經是全球性的問題,
2012年的時候,全球的電玩產值是600億美元,
預估,2015年時,全球電玩產值將破千億美元,
這已經不僅僅是一個社會議題或教育議題,
而是各國重要的經濟議題,
電玩產業目前是很多國家國扶植的重要經濟產業,
因為快速成長,所以快速蔓延開來,
因為快速成長,所以快速蔓延開來,
成為了年輕一代的流行文化。
在這樣鋪天蓋地、無孔不入地經濟侵蝕下,
能守住的家長已經是微乎其微了。
有些家長認為只要小孩乖乖在家不出去亂跑,
就不會學壞,不會被壞朋友帶壞,玩電玩沒關係;
有些家長工作應酬忙、嫌小孩吵,
沒時間照顧小孩、沒精神和小孩溝通,
不知不覺就把小孩交給了電玩,
沒時間照顧小孩、沒精神和小孩溝通,
不知不覺就把小孩交給了電玩,
一旦小孩玩電玩玩上癮了,沉浸在其中,
在電玩世界裡交到了志同道合的朋友,
也就不需要大人,也不想和大人溝通講話了。
電玩是很容易上手的,
所有的電玩設計都包含了心理元素,
也就是說,只要你開始玩,
他就會想盡辦法讓妳依賴、讓你上癮、
讓你有成就感、有滿足感,暫時忘掉一切,
這種輕易獲得的依賴感、成就感、滿足感很讓人著迷,
所以才讓大人小孩都樂此不疲;
另外潛藏在內心的憤怒、仇恨、不滿、挫折、不順、
也可以在暴力電玩中一併宣洩,
然而,所有的一切都是虛擬的,
不論是成就感的獲得或是仇恨憤怒的宣洩都是虛擬的,
現實的問題一樣也解決不了,還是得面對,
無法面對自己的現實與心理問題的人,
又不知該去哪裡尋求協助,或也不願意接受幫助,
有的繼續躲在電玩中,逃避現實,
有的虛晃地過日子,分不清虛擬與現實。
又不知該去哪裡尋求協助,或也不願意接受幫助,
有的繼續躲在電玩中,逃避現實,
有的虛晃地過日子,分不清虛擬與現實。
所以電玩問題是經濟+教育+心理而形成的社會問題,
真是一道複雜而難解的習題啊!
竹筠敬上
竹筠敬上
4 則留言:
暑假孩子打電玩打不停怎麼辦?說也說不聽,還頂嘴還吵架,暑假真煩!
你好,
我最近會上飛碟電台朱衛茵主持的節目中的親子專欄,談電玩和電腦的問題,確定好日期再告訴你,
歡迎你收聽。
這不是一個簡單的問題,不是三言兩語就可以解決的,現在當務之急就是趕快幫他報名一些暑期營隊,
上網去找,各種各樣的都有,最好試體能訓練探索之類的,比你天天在家唸他會好很多。
上完節目,我會再把重點整理給大家。
畢老師,什麼時候要跟我們說哦,我們一定要聽。
小雲媽 妳好,
明天晚上,28號星期一,
19:00,過了新聞和廣告知後,
我上飛碟電台朱衛茵主持的「下班女王」,
談關於小孩子玩電玩的問題,
歡迎妳收聽喔。
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